xAjax est une librairie Open Source qui permet de développer très facilement des applications AJAX avec PHP.
L’Ajax (Asyncronous Javascript and XML) est un “ensemble” de langages (javascript, PHP, XML). La coordination de tous ces langages autorise de créer des interactions dynamiques asynchrones entre l’utilisateur et le serveur. Le site Gmail est un excellent exemple !
Coté pile, la puissance… coté face, la mise en oeuvre est tout sauf evidente (ne serait-ce que l’obligation de connaitre plusieurs langages de programation). C’est la qu’intervient la librairie xAjax car elle permet de programmer des applications AJAX en PHP avec des connaissances de base en javascript. La librairie xAjax transforme les fonctions PHP en fonctions javascript. Il est ainsi possible d’envoyer des requettes HTTP ou MySQL au serveur sans recharger la page.
Pour decouvrir xAjax, je vous renvoie a l’excellent tutoriel de MansonMan.
Site Internet : Librairie xAjax
Site Internet en Français : xAjax Français
Licence : BSD
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Prévu à l’origine pour les éditions O’Reilly France, “Pratique d’ActionScript 3″ (par Thibault Imbert) ne sortira jamais aux editions O’Reilly, mais reste en libre téléchargement pour la communauté Flash.
En effet, le site www.oreilly.fr a annoncé la fermeture des éditions O’Reilly France ! Voilà la raison pour laquelle l’ouvrage Pratique d’ActionScript 3, n’aura jamais vu le jour chez O’Reilly France.

Le livre est tres complet… pour preuve, voici le sommaire :
- Chapitre 1 (5 pages) - Qu’est ce que l’ActionScript 3 ?
- Chapitre 2 (36 pages) - Langage et API ?
- Chapitre 3 (33 pages) - Le modèle événementiel
- Chapitre 4 (41 pages) - La liste d’affichage
- Chapitre 5 (30 pages) - Symboles prédéfinis
- Chapitre 6 (33 pages) - La propagation événementielle
- Chapitre 8 (74 pages) - Programmation orientée objet
- Chapitre 9 (83 pages) - Etendre les classes natives
- Chapitre 10 (29 pages) - Diffusion d’événements personnalisés
- Chapitre 11 (27 pages) - Classe de document
- Chapitre 12 (81 pages) - Programmation bitmap
- Chapitre 13 (84 pages) - Chargement de contenu
- Chapitre 14 (98 pages) - Chargement et envoi de données
- Chapitre 15 (32 pages) - Communication externe
- Chapitre 16 (82 pages) - Le texte
- Chapitre 17 (73 pages) - Son et vidéo
- Chapitre 18 (39 pages) - Les sockets
- Chapitre 19 (74 pages) - Flash Remoting
- Chapitre 20 (44 pages) - ByteArray
- Chapitre 21 (30 pages) - Application finale
Soit 1100 pages pour parfaire vos connaissances ActionScript 3… et, ce n’est pas très raisonnable, mais je rêve de voir le catalogue d’ouvrages d’O’Reilly France passer sous licence Creative Commons… j’avais bien dit “pas très raisonnable”…
Site Internet : Pratique d’ActionScript 3
Licence : Creative Commons
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Le script Virtual Keyboard permet l’affichage d’un clavier vituel dans vos pages Internet. Cela peut s’avérer très utile dans des applications à haut niveau de sécurité comme les applications bancaires en ligne.
En effet, les champs utilisant Virtual Keyboard ne peuvent être remplis qu’avec la souris. De plus, le français est parfaitement supporté par ce script et il est possible de saisir les caractères accentués.

Pour implémenter Virtual Keyboard, vous n’aurez simplement qu’à ajouter le fichier keyboard.js, keyboard.css et définir le charset à “UTF-8″. Il ne restera plus qu’à ajouter la classe class=”keyboardInput” sur le champs du formulaire.
Simple et efficace…
Site Internet : Virtual Keyboard
Licence : BSD
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FreePsd n’est pas, à ma connaissance, un site encore très connu. On peut parier que cela va vite changer !

L’objectif de FreePsd est d’offrir des ressources gratuites pour Photoshop. Le choix n’est pas encore très étoffé mais la qualité est au rendez-vous.
Pour le moment, FreePsd propose des :
- Icones
- Templates (layout)
- Logos
- Patterns
- Tutoriaux vidéo
- Autres
Site Internet : FreePsd
Licence : Gratuit
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Le 15 avril dernier s’est ouvert le Musée de l’informatique à Paris. Suite à l’exposition temporaire qui avait eu lieu 2007 et qui avait attiré 220 000 visiteurs, les organisateurs ont décidé de pousser l’experience plus loin et de créer premier musée européen.

La page d’accueil du musée vous invite à découvir le Musée de l’informatique pour la raison suivante :
“Depuis près d’un siècle, les innovations se sont enchainées et l’informatique est devenue un outil quotidien indispensable à notre vie personnelle et professionnelle. Que nous soyons étudiant, professionnel, père ou mère de famille, retraité… Internet et les ordinateurs ont conquis notre vie quotidienne. Mais savez-vous réellement d’où ils viennent ?
Il y a encore quelques dizaines d’années, un ordinateur occupait bien souvent une pièce entière. Ce n’est qu’au début des années 80 que la micro-informatique a été rendue accessible à tous.
En visitant nos expositions (collections permanentes et expositions temporaires), vous apprendrez et découvrirez des centaines de pièces originales, toutes issues de l’histoire de l’informatique.”
A vrai dire, je serais vraiment curieux de pouvoir voir un Altair 8800… un Lisa… revoir le comodore 64, premier ordinateur que j’ai touché… ou le Lynx qui avait failli etre mon premier ordinateur si l’Amstrad 664 n’était pas sorti… nostalgie…
Site Internet : Musée de l’informatique
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